
ヴァニタスのマイドニウムを取り込み憎悪のソウルの力を得た。
出陣不可:マリキン、フサキン、エクレア、太陽
左腕を自在に変形させヴァニタスのスキルを操るだけでなく、自身の時空間を歪める能力を応用し自分以外の周囲の時を止め、ヴァニタスの刃で切り刻む「アイアンメイデン」は脅威。
ダミードール二体を引き連れて登場。
・基本データ
①…キリミ
②…ダミードール
推定HP | EXP | G | アイテム | |
① | 12500 | 20000 | 20000 | ― |
② | 10000 |
キリミ
・使用スキル
スキル名 | 対象 | 効果 | 備考 |
攻撃 | 単体 | 物理・確定会心 | |
ガレキ投げつけ | 単体 | 物理・ランダム2回攻撃 | |
イーヴィル・ボルテックス | 全体 | 電撃属性・確率でスタン | |
エクスターミネイト | 全体 | 物理 | |
アイアンメイデン | 全体 | 物理・確定会心 | |
リブロキュラス | 全体 | ピンチ状態時確定即死 | ピンチ時以外は無効 |
ウルシーラ | 全体 | 確率で封印 | |
バフキエール | 全体 | バフを解除 |
行動パターン周期:5
turn | 行動パターン(左から使用) | 補足事項 |
1 | ガレキ投げつけ、エクスターミネイト | |
2 | バフキエール、イーヴィル・ボルテックス | |
3 | ウルシーラ、アイアンメイデン | |
4 | 攻撃、ガレキ投げつけ | |
5 | アイアンメイデン、リブロキュラス |
推計残存HP60%以下のターン終了時、セリフを発する?(Ver.3.1.0以降追加)
ダミードール
・使用スキル
スキル名 | 対象 | 効果 | 備考 |
攻撃(雷) | 単体 | 電撃属性 | |
攻撃(横雷) | 単体 | 電撃属性 | |
グラトニーレイン | 単体 | レーザー属性・確定会心 | |
オボレーナ・Lv4 | 全体 | 水撃属性・確率でAGIを一段階減少 | |
嘲笑っている… | ― | 何もしてこない | デレパターン |
・行動パターン:無し(しかし周期3、5turnは行動してこない)
turn | 行動パターン(左から使用) | 補足事項 |
1 | ? | |
2 | ? | |
3 | (行動しない) | |
4 | ? | |
5 | (行動しない) |
おそらくアイアンメイデンで停まってるのはこちらだけでなく相手側もかもしれない…
推奨対処装備:スタン、即死、レーザー、電撃、水撃耐性 攻略ヒント: ヴァニタスのチカラを取り込んでいる為か、耐性特性が類似しており物理、 電撃耐性を持つ。反面鋼鉄を貫くスキルには弱くなっている。 超安全に戦う場合は上記のパターン表を参考に、 使用ターンに合わせ耐性装備を切り替えた方がいい。 一番厄介なのが「アイアンメイデン」でAPP減少効果により、 必殺技が度々不発になる。APP減少を避けるには「回避」しか手段はない。 「ヴィション」や「アタランテ」等を活用するのも手? イーヴィル・ボルテックスには電撃耐性の「Mパーツ+」や、 スタン無効の「Jジェネレーター」、 リブロキュラスは「ダイジョーブの洗礼」か「偽造の書+」、 又はゴッドゾーン等で防いだ方がいい。
雑記:
Ver.3.1.0以降キリミ&ダミードールのステータスが下方修正された。当然獲得経験値とお金も減った。
新規層向けなのか、古参も早く突破しろと公式のお達しかは真相は不明。
検証の結果、度々HPが調整されている。
Ver.3.1.0時はダミードールのHPは約5000だったのにVer.3.1.3では約10000のようだ。難易度設定に難儀してるのかなぁ?