Ver.3.1.0から演出が大幅変更された。
か、カッコイイ…!はともかくとして、
自分には一つの疑問が発生した。
「普通に戦った場合…どうなるのか」だ。
Ver.3.0.4以前は、
(一段階目)「Spirits of Hell Flame」発動→(二段階目)「Grandia Inferno」でコア露出→一定ダメージで撃破
だったが、
Ver.3.1.0からはご存じの通り、
(一段階目)「Spirits of Hell Flame」発動→(二段階目)一定ダメージでコア露出→「Grandia Inferno」で撃破
が正当な手順となった。
私は好奇心により、HPも調べたかったのである検証を行った。
一段階目、二段階目で「100ターン以上ダメージを与えつつ経過させた場合どうなるか」。ちなみに検証動画が[こちら]だ。検証用でSS音入ってますが許してください、なんでもしますから。(なんでもするとはいってない)
あ、[無編集・ノーカットVer.]もご用意した。
検証:Ver.3.1.3