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【エクレア】

ヤク漬けに関連した攻撃スキルを覚え、さらに回復、補助をマルチに備えた万能型。

初期アビリティはヤク漬け無効、攻撃系シリンダー強化。

・ステータス(能力値は武装、魔剤補正無しの場合)

能力値 加入時 全能力開放 (個人的)
五段階評価
順位(17人中)
Lv. 12 53
HP 491 651 ★★☆☆☆ (15/17)
MP 90 190 ★★★★★ (5/17)
ATK 50 122 ★★☆☆☆ (15/17)
DFE 51 117 ★☆☆☆☆ (16/17)
AGI 84 156 ★★★★★ (1/17)

初期会心率8%(通常5%)
Ver.3.4.0からHP、DFEが下方修正が入り、代わりにAGIに上方修正が入った。
特にAGIはシグキンに次ぐ二番手…だったが調整からついに最速の座を得た、もう誰も止められないんじゃないか?
ちなみにマリキン(Ver.3.4.0)と比較すると、AGIは圧倒的敗北だがATKは若干上なので筋力拮抗ロールでワンチャン逃げ切れる可能性が…?(TRPG脳)

・ スキル一覧

スキル名 消費MP/APP 属性 効果 CT 習得可能条件 消費EXP
マイド 2   自身のHPを150回復 – ― ―
ドマイド 4   自身のHPを300回復 – ― ―
シコマイド 8   自身のHPを全回復 – 初期 4000
ドシコマイド 12   味方全体のHPを300回復 – 初期 10000
リマイド 2   対象者一人のHPを150回復 – ― ―
リドマイド 5   対象者一人のHPを300回復 – 初期 4000
メンタルケア 3   味方全員の弱体能力を回復   ―  
プリーズキュア 4   味方全体のインフル、
眠りを回復
– ― ―
即席錬成術     錬成画面を開く。
移動中のみ使用可。
– 初期 2000
プロテクト・メディシン 5   味方全体のDFEを一段階強化 – ― ―
ソニック・メディシン 4   味方一人のAGIを一段階強化 – ― ―
バイタル・メディシン 24   味方全体の会心率を強化 – 初期 10000
ビエンザン 4 無 単体物理攻撃+確率でDFEを一段階低下 – ― ―
キメキメハリケーン 8 無 単体物理攻撃+ヤク漬けの敵に対して威力1.5倍 – ― ―
スニーズショック 15   敵全体に70%の確率でスタン – ― ―
シリンジスコール 14 無 全体物理攻撃+50%の確率でヤク漬け – ― ―
サイコリーパー 30 無 単体物理攻撃+防御力0の敵に対して威力2倍 – ― ―
SPスキル〔デッド・ホリック〕 20   自身を使用ターン中不死身(HP0でも戦闘不能にならない+攻撃力上昇+ターン終了時にHPを10%回復)状態に。即発動。
使用ターン終了時被ダメ二倍状態(1ターン)に。
3 レッドギア装備時 ―
Éclair drag party 100   ヤクの大爆発で敵を吹き飛ばす。確率で超ヤク漬け付与 6 Lv.5 ATK+習得 30000

 

・アビリティ一覧

スキル名 効果 習得可能条件 消費EXP
究極の抗体 ヤク漬け無効 ― ―
痛いのは一瞬だ! 会心の威力が上昇(20%) Lv.3 AGI+習得 35000
錬成術師 使用する攻撃系シリンダーアイテムの威力が上昇(50%) ― ―

キャラクターの性格、スキルテキスト等の詳細は、
エクレア(キャラクター)を参照。

作成者: 花梨

MO4歴が3年になった。トロコンはまだない。