
クソガキ地下水道にて下水天然水を狙う人々の強さを試す、変わり者の魔物。
一等兵の説法がとにかく長い。
緑が一等兵、赤が二等兵、黄色が三等兵。
攻守支援のバランスがとれており厄介。
・基本データ
①…メカめ一等兵
②…メカめ二等兵
③…メカめ三等兵
推定HP | EXP | G | アイテム | |
① | 4000 | 10000 | 1875 | メカワシード |
② | 2300? | |||
③ | 2200 |
※Ver.3.3.0時検証
メカめ一等兵
・使用スキル
スキル名 | 対象 | 効果 | 備考 |
攻撃(斬) | 単体 | 物理・ランダム2回 | |
メカメプリズン | 全体 | 物理 | |
テクノリバイブ | 味方単体 | HPを1000回復し蘇生させる | 二等兵か三等兵が戦闘不能時に使用 |
ようすを見ている。 | 単体 | 何もしてこない |
行動パターン周期:無し
turn | 行動パターン(左から使用) | 補足事項 |
1 | ? |
メカめ二等兵
・使用スキル
スキル名 | 対象 | 効果 | 備考 |
攻撃(牙) | 単体 | 物理 | |
絶叫 | 全体 | 確率でスタン | |
ヘラヘラしている… | 単体 | 何もしてこない |
・行動パターン:無し
turn | 行動パターン(左から使用) | 補足事項 |
1 | ? |
メカめ三等兵
・使用スキル
スキル名 | 対象 | 効果 | 備考 |
ドシコマイド | 味方全体 | HPを500回復 | |
おどおどしている… | 自身 | 何もしてこない | |
逃げ出した | 自身 | 戦闘から逃走 | 一等兵と二等兵が戦闘不能時発動 |
・行動パターン:無し
turn | 行動パターン(左から使用) | 補足事項 |
1 | ? |
推奨対処装備:スタン 攻略ヒント: 行動がデレる事を祈ろう。 Ver.3.3.0からHP調整、メカめ一等兵の行動が変化。 テクノリバイブは行動後使用してくるので、この時だけ2回行動?になるので面倒なことこの上ない。
雑記:
Ver.3.1.0以降強さが上方修正された。設定も増えた。
詳しくは…まずは本編をクリアするんだ…
Ver.3.3.0からどれも面倒になったので優先度が個人の裁量になった。
一等兵の攻撃が2回に、テクノリバイブ上方修正(850→1000)、三等兵がモロモロイを使用しなくなった等変更点はある。あと逃げなくても入手Gが減っていた。(以前は3750G)かなしいかな。