
防御スキルを豊富に持ち、さらに攻撃、回復もこなす事ができる。
基本全体攻撃手段を持たないので乱戦では不利…
だったがVer.3.3.0でUSが実装され特定条件で全体攻撃が可能に。
強敵で真価を発揮するタイプ。
初期アビリティはインフル無効。
・ステータス(能力値は武装、魔剤補正無しの場合)
| 能力値 | 加入時 | 全能力開放 | (個人的) 五段階評価 |
順位(17人中) |
| Lv. | 12 | 53 | ||
| HP | 663 | 823 | ★★★★★ | (3/17) |
| MP | 100 | 200 | ★★★★★ | (3/17) |
| ATK | 52 | 124 | ★★☆☆☆ | (14/17) |
| DFE | 90 | 156 | ★★★★★ | (1/17) |
| AGI | 47 | 119 | ★★☆☆☆ | (14/17) |
能力は並みにあり、HP、MPがやや高くとりわけずば抜けた防御力をもつ。Ver.3.4.0からHP、MPが上方修正されDFEが微妙に下がっている。
武装強化により防御性能も強化されるので文字通り鉄壁の要塞と化する。
・ スキル一覧
| スキル名 | 消費MP/APP | 属性 | 効果 | CT | 習得可能条件 | 消費EXP |
| マイド | 2 | 自身のHPを150回復 | – | ― | ― | |
| ドマイド | 4 | 自身のHPを300回復 | – | ― | ― | |
| シコマイド | 8 | 自身のHPを全回復 | – | ― | ― | |
| ドシコマイド | 12 | 味方全員のHPを300回復 | – | 初期 | 10000 | |
| ドチャシコマイド | 30 | 味方全員のHPを全回復 | – | Lv.5 MP+習得 | 40000 | |
| バーサク・メディシン | 12 | 味方全員のHPを全回復 | – | ― | ― | |
| パンティーガード | 5 | 使用ターン中自身を「ターゲット集中」状態+被ダメージ50%カット 〔先制発動〕 |
– | ― | ― | |
| ホーデンスティング | 4 | 無 | 単体物理攻撃+30%の確率でスタン。 〔先制発動〕 |
– | ― | ― |
| ヌサクソスラスト | 30 | 無 | 敵単体に4連続物理攻撃 | – | ― | ― |
| タマキンジェノサイド | 12 | 無 | 敵単体に物理攻撃+命中時確定会心、敵が防御状態の場合威力3倍 | – | ― | ― |
| パンツサンバスター | 42 | レーザー | 強力な単体魔法攻撃 | – | ― | ― |
| エッチプロテクション | 24 | そのターン味方全員を鉄壁状態〔先制発動〕 | 3 | ― | ― | |
| エムシールド | 8 | 味方全体に魔法耐性を上げるシールドを展開(5ターン)する | – | ― | ― | |
| ドスケベ妄想 | 自身のMPを回復する | – | 初期 | 10000 | ||
| SPスキル〔ランジェリーバリア〕 | 30 | 味方全員に防御状態を付与+DFEを一段階強化。 ターンを消費せず 即発動。 |
6 | レッドギア装備時 | ― | |
| Artefact Panzer | 100 |
|
【通常時】 |
6 | Lv.5 ATK+習得 | 30000 |
・アビリティ一覧
| アビリティ名 | 効果 | 習得可能条件 | 消費EXP |
| 天才は風邪をひかないのさ | インフル無効化 | ― | ― |
| 引きずり出してあげよう | ターン開始時、味方にランダムで物理ダメージ20%軽減付与 | 初期 | 20000 |
キャラクターの性格、スキルテキスト等の詳細は、
ウイエ(キャラクター)を参照。